从无到有!回顾PlayStaion平台游戏大作中文化历程

   索尼PlayStation国行发布会正在召开中,一大波中文版游戏即将袭来,其中的重磅大作就包括了《街头霸王5》。其实在华语玩家群越发壮大的今天,中文版已渐渐成为许多大作的标配了。不过从什么时候开始中文游戏变得如此?依稀记得,在十多年前的游戏机上,能看到方块字基本是不可能的事情。从无到有,玩家们要感谢索尼旗下的一个部门:SCE——他们对华语市场的重视,其实比我们想象的都要更早,更坚定。下面就让咱们回顾一下,从蛮荒的PS时代就开始的SCE华语游戏历程。

   PS时代:首次邂逅PS时代:首次邂逅

   还记得在那还没有汉化组这种玩意的90年代末,能玩上的中文游戏要不就是引进或国产的各种PC游戏,还有就是D商们自制的,充满各种奇怪汉化的掌机游戏了。(典型的奇葩例子:肥大用了饰拳,效果拔群!)

还记得那大明湖畔的“肥大”吗?,如今懂这个梗的家伙都已暴露年龄咯~

   至于游戏机上的中文游戏?别开玩笑了,即使是在沿海地区,PS也算是颇为高大上的玩意,能在包机房上租上几个小时,玩一下诸如《古惑狼》之类的游戏已经非常开心了。中文TV游戏这种东西对与咱们而言,实在过于遥远。

   直到一款名为《射雕英雄传》的游戏出现。

   作为SCEI向台湾游戏市场针对性推出的第一款中文游戏,《射雕英雄传》给主机玩家带来的震撼是实实在在的。虽然游戏素质与画面相比起《最终幻想9》等超级大作有这很大的差距。但能在电视屏幕上看到熟悉的方块字以及熟悉金庸故事,对中国玩家而言无疑是致命的吸引力。

   由于题材与汉化水平实在是很不错,在年少无知的小编接触到这款《射雕英雄传》时,竟还以为是国产游戏登陆PS的作品——实际上《射雕英雄传》虽然也有台湾的开发人员参与制作,但他确确实实是一款在日本发售的游戏!这从侧面也能看出SCE在任天堂,世嘉等厂商还在传统市场争得你死我活的时候,就已经对潜力巨大的华语市场非常重视。

有关这游戏是否中国制也有不少争论,直到找到了这个图…

   这个游戏也让许多主机玩家有所期待:这是否代表着主机游戏也会像PC游戏般,推出更多官方中文版呢?毕竟大家都明白,在PS2已经推出的2000年,《射雕英雄传》无疑只是SCE的试水之举。

   而事实上SCE也没有让中国玩家等的太久,随着2002年初PS2台版正式发售。PS2官方中文游戏也正式进入了众多玩家的视野。

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