《为战而生》=街头霸王+即时策略+角色扮演射击

   《无主之地》开发商Gearbox新作《为战而生(Battleborn)》自公布以来就牵动着玩家的心,特技摩托车2 玩家们也非常看好这款MOBA风格的射击游戏。特技摩托车2 今日,Gearbox工作室的副总裁Steve Gibson就向我们揭露了该作的不少新细节,介绍了游戏的核心功能、风格以及角色的开发,一起来看下吧。

   E3演示:

   “抛开《无主之地》的成功,我们开始问自己,‘我们工作室的强项到底是什么?我们有哪些优势?未来该如何发扬它?’我们知道第一点就是我们擅长将不同游戏的元素融合在一起。比如《无主之地》,我们就把它做成了‘暗黑破坏神’风格的射击游戏。”

   “《为战而生》结合了三种游戏元素:《街头霸王》、即时策略游戏、以及《无主之地》这样的角色扮演射击。”

   “我们的另一强项就是‘人物塑造’,玩家们喜欢《无主之地》很大一点就是他们深爱小吵闹及其他角色。因此我们的新作仍将会继承这点。”

   据Gibson介绍,《为战而生》的故事发生于Solus这颗星球上,这是宇宙中仅存的恒星,每个势力都觊觎着它。后来人们发现宇宙的减亡是非正常的,而是一股黑暗势力在幕后操纵,而且这股黑暗势力也即将入侵这个最后的净土。玩家将扮演对抗邪恶势力的英雄角色,这些角色又分为5个不同的势力,每个势力都有自己的理念和生存方式。各势力之间进行对抗,这就是PVP模式。

   在《为战而生》中共有25名角色可供玩家使用,每个都有独特的外观、能力以及背景故事,每个角色会根据他们的种族设定、生活等不同做出行动。这也无形中增加了开发小组的工作量和预算。

   《为战而生》将登陆PS4,Xbox One以及PC平台。

   早前截图:

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